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AI入门级算法常识荐
其实,数据分析说白了,就是掌握数据,掌握规律,并加以应用的一门技术。那么这项技术具体又是怎样的呢,该如何来学习它呢?
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OpenCV中几何形状识别与测量荐
基于Python+OpenCV3.4 实现图像分析与策略,识别三角形、矩形、多边形、圆、计算它们的重心、周长与面积,等二值图像测量与分析的主要操作!
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HaoHu
发布于:2018-02-22 16:38:51
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从零开始玩人工智能—人脸 API—02荐
前文介绍了人脸API,但没有一个完整的功能实现,各个功能的API始终如散开的珍珠一样,不能串成珠链。到底这套API是如何工作的呢?Person、Person Group、FaceList、Face这些不同的对象是怎么发生联系的呢? 于是,我决定写一个相对完整的简单程序,完成一个对人脸进行识别的功能。
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有关微刊的一些想法荐
昨天早上在微博通知上收到了微刊的邀请,就进去玩了玩。下面写一点感想。
做内容类产品的人,想的最多的事情无非是:
1、如何发现好内容
2、如何对好内容进行组织、分类
3、如何将好内容(组织过的或没组织过的)推荐到可能对它感兴趣的人眼前
这三项工作,其实也是自从有媒体行业以来,所有的编辑都在思考的问题,其重要性甚至超过了“如何创造好内容”这方面。尤其到了Web 2.0
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风逝感觉
发布于:2012-01-11 18:39:11
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让你的产品像人一样去思考荐
今天看了非常偶尔的用Chrome上了淘宝商城,发现在搜索栏中有一个语音识别功能,从而我就想到了人工智能上面的东西。近期也在和几个同事讨论有关产品理念的话题,就写了这样一篇货。写的比较散,想到哪写到哪。
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智能搜索的问题所在荐
“女人是用耳朵来恋爱的,而男人却是用眼睛,如果男人居然还会产生爱情的话。”——奥斯卡 ∙ 王尔德,十九世纪爱尔兰作家( “ Women love with their ears, just as men love with their eyes, if men ever love at all” —Oscar Wilde, “The Picture of Dorian Gray”)可惜
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cping
发布于:2009-02-26 22:24:23
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Java版战棋(SLG)游戏AI及寻径处理入门荐
SLG或者说战棋游戏,在大多数英文站点是归类到Simulation Game的(包括模拟城市之类的纯SIM),并没有进行SRPG(Strategies Role Play Games)、RTS(Real-Time Strategy Game)乃至RSLG(Role play Simulation Game)种种的细分。归结原因,想必还是因为近似因素太多,在大多数时候已经难以区分其本来面貌,只能一概而论,所以本文也可以理解为SRPG或 RSLG开发的入门示例。